Le futur du graphisme web
Par jblanche le vendredi 31 août 2007, 00:05 - geeks - Lien permanent
Je reviens ici sur un article que j'ai lu pendant mes vacances (pas le temps de bloguer sur le moment) mais qui mérite que l'on s'y attarde.
Étienne Mineur, célèbre graphiste, nous livre dans un (long) article intitulé "Peut-on encore être graphiste au pays des Templates ?", sa vision sur les évolution du Web et du métier de graphiste pour les prochaines années.
Selon lui, son métier va s'éloigner du graphisme pur pour se rapprocher des métiers de designs d'objet, d'interfaces, d'outils...
La réflexion est notamment faîte sur la place du graphisme dans un monde (le web) où les infos peuvent toute aussi bien s'afficher sur un projecteur que sur un écran de portable, et où le graphiste n'as pour la première fois, plus la main sur le produit fini.
C'est sur ce dernier point que je rejoint le plus l'auteur de l'article.
Je pense en effet que l'avenir du web est effectivement dans la multiplication des terminaux, que votre appareil photo sera connecté en Wifi pour uploader votre dernière photo sur FlickR de n'importe où, idem pour votre TV que vous aurez programmée depuis votre portable pour vous avertir du début du dernier épisode de Heroes et qui vous proposera dès la fin de celui ci de rejoindre vos amis dans une visio-conférence pour débattre sur la survie de ce bas monde et des cheerleaders :-D, votre frigo commandera pour vous un nouveau pack de Leffe lorsque l'actuel arrivera sur sa fin et votre four le "contactera" pour connaître les recettes de cuisine possibles selon ce qu'il contient et vous rappellera pour la venue de belle maman qu'elle n'aime pas les champignons et que la dernière fois vous aviez fait un magret de canard...
Cette multiplication des terminaux et leurs inter-connexions sont une aubaine pour les développeurs qui vont voir de nouveaux univers et des myriades de possibilités s'ouvrir à eux, mais pour que le tableau soit parfait, il sera nécessaire de créer de nouvelles interfaces de navigation, de nouveaux standards ergonomiques, de nouveaux objets !
Dans cette optique, il conseille donc aux graphistes de maîtriser un minimum le côté "développeurs" du Web afin de réduire l'écart entre les deux métiers et de créer ainsi de nouvelles expériences de navigation au service des multiples outils "design-less" crées par les développeurs fous.
Je ne peut donc qu'espérer que ces prévisions se réaliseront car s'il est vrai que le "Web2.0" à vu l'avènement des outils (FlickR, YouTube, Wordpress...), la réflexion à toujours été faîte (et bien faîte) au niveau du développement mais les interfaces et l'ergonomie étaient (et son encore) souvent en retrait.
La réduction de ce trou béant entre graphiste et développeurs est en marche et c'est sûrement pour cette raison que des formations qui mélangent les deux profils ont le vent en poupe.
C'est notamment le cas de ma formation, (CRMA aux Gobelins) où les développeurs et graphistes sont mélangés au sein d'une même formation afin d'apprendre les uns des autres. pour le plus grand bonheur des uns et des autres.
Et vous, graphistes ou développeurs, Gobelinois ou non, vous en pensez quoi de cet article d'Étienne Mineur et de ses prévisions ?
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